LES
TRAFIQUANTS DE KELTER
Un
important trafic de Satophil D - une drogue redoutable - a été découvert dans
le système d'Aleph-Cygni et, d'après les renseignements que la Brigade
Inter-Galactique des Stupéfiants a pu recueillir, il semblerait que la planète
Kelter soit au centre de ce commerce diabolique. Comme il est évident que de
nombreux dirigeants de cette planète sont à la solde des trafiquants, c'est à
VOUS que la Fédération Galactique a confié la plus dangereuse des missions :
vous devrez découvrir les responsables de ce trafic, et détruire le réseau qui
empoisonne cette partie de l'univers. Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul
déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Alors, bonne chance…
Les Trafiquants de Kelter
Série
: Défis
Fantastiques n°15
Auteur : Andrew Chapman
Illustration
de la couverture : Terry Oakes
Illustrations
intérieures : Nick Spender
Titre original : The Rings of Kether
Traduction : Anne
Blanchet
Année
de l’édition Anglaise : 1985
Sortie
de l'édition Française : février 1986
Edition
Française : Editions
Gallimard (Folio Junior)
Nombre
de paragraphes : 400

Points
Positifs :
- Jouer
un inspecteur des stups dans une ambiance SF, ma foi, c’est plutôt original et
cela nous change grandement de ce que l’on trouve la plupart du temps dans les Défis Fantastiques.
-
Au moins, ce n’est pas un one-true-path et franchement, cela fait un bien fou
de ne pas avoir échoué dans l’aventure au bout de trois ou quatre paragraphes
uniquement suite à un mauvais choix de destination.
-
La poursuite en voiture, le Tripod, Zera Gross, Billy Bomb… oui, quelques
scènes et quelques rencontres marquent un peu les esprits.
-
Un livre-jeu parfait pour les débutants ou ceux qui n’aiment pas trop se
prendre la tête face a la difficulté de certains autres titres.
Points
Négatifs :
- De
bonnes idées absolument pas exploitées par l’auteur. Il faut dire qu’Andrew
Chapman ne s’est absolument pas fouler et nous a pondu un livre-jeu franchement
court, très facile (j’y ai rejoué hier et l’ai réussi du premier coup sans la
moindre difficulté) et, malgré une réelle originalité, peu enthousiasmante –
bah oui, quitte a interprété un agent des stups, autant nous offrir une
aventure et des règles qui nous permettront de le faire a fond !
-
Vous trouvez que l’Heroic Fantasy est bourrée de clichées ? C’est que vous
ne connaissez pas la SF mes amis ! Mais quel désastre que l’utilisation de
celle-ci dans les Défis Fantastiques…
-
Quand le paragraphe d’introduction ne fait même pas une page, il y a de quoi se
méfier, ensuite, on a droit a une succession de paragraphes courts et, histoire
de couronner le tout, une conclusion finale qui tient en… trois lignes !
-
Nous proposer des règles de combats spatiaux, c’est bien, sauf que, encore
faut-il avoir l’opportunité de les utiliser vraiment, non ?!
-
Coté illustrations, Nick Spender livre une prestation fort inégale puisque si
en certaines occasions, il y a quelques dessins plus ou moins réussis, la
plupart du temps, c’est soit minimaliste, soit carrément pas terrible…
Ma
note : 4,5/10
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