RISE
OF THE TOMB RAIDER
Après
avoir été témoin des phénomènes surnaturels sur l'île du Yamataï, Lara Croft
poursuit les travaux de son père qui avait donné sa vie en cherchant la Source
divine, puissante relique pouvant conférer l'immortalité. Cela la mène dans un
premier temps en Syrie, à la recherche du tombeau d'un mystérieux prophète du Xe
siècle qui serait revenu d'entre les morts pour guider son peuple hors de
l'empire byzantin. Alors qu'elle trouve enfin le tombeau, Lara est surprise par
des hommes armés qui appartiennent à l'Ordre des Trinitaires, un groupuscule
millénaire formé par le Vatican qui a pour objectif d'acquérir des reliques
mystiques aux pouvoirs surnaturels pour traquer et exterminer les hérétiques,
et ainsi contrôler le monde et le destin de l'humanité. Eux-aussi sont à la
recherche de la Source divine et sont prêts à massacrer tous ceux sur leur chemin.
Après leur avoir faussé compagnie, Lara remarque un symbole dans le tombeau qui
lui fera faire le lien avec Kitej, mythique cité sibérienne, disparue depuis.
Mais les trinitaires volent ses travaux et une course contre la montre commence
alors pour trouver en premier la cité perdue.
Rise of the Tomb Raider
Éditeur
: Square
Enix
Développeur
: Crystal
Dynamics
Concepteur
: Brian
Horton et Daniel Neuburger
Date
de sortie : 11 octobre 2016
Pays
d’origine : Etats-Unis
Genre
: Action,
Aventure
Mode
de jeu : Un joueur
Média : Blu-Ray
Contrôle : Manette
Plate-forme
: PS4

Points
Positifs :
- Les
nouveautés et divers éléments qui avaient fait le succès de Tomb Raider sont repris dans cette suite
et améliorés, ce qui donne un soft plus
complet, surtout pour ce qui est de l’ajout de diverses zones secrètes et de
tombeaux dont certains représenteront de véritables défis pour les joueurs.
-
Un scénario plutôt captivant, quelques seconds rôles réussis et des ennemis plutôt
coriaces, que ce soient les Trinitaires ou les Immortels.
-
Au début, j’étais un peu perplexe quand au fait que l’aventure se déroule en
Russie, dans une ancienne base soviétique et ses alentours, pourtant, au final,
cela s’avère une bonne idée surtout que certains paysages sont tout simplement
magnifiques.
-
Graphiquement, PS4 oblige, on a
encore franchit un pallier alors que le précédant Tomb Raider, sur PS3,
avait pourtant déjà mis la barre très haut. Paysages qui en mettent plein la
vue, jeux de lumières magnifiques par moments, graphismes excellents, oui, il n’y
a rien à redire.
-
Pour ce qui est de la jouabilité, il n’y a aucun souci et on manie Lara sans le
moindre problème – du moins, la plupart du temps.
-
Une durée de vie plus que correcte, surtout si vous voulez découvrir tous les
secrets du jeu.
-
Tomb Raider a toujours été connue
pour être une série bourré de bugs divers, du coup, cela fait plaisir, depuis
le reboot, que cela ne soit plus le cas – oh, il y en quelques uns, ici ou la,
mais comme dans tous les jeux finalement.
Points
Négatifs :
- Certaines
phases de gun-fight restent pénibles. Il faut dire qu’en lorgnant du coté de Uncharted, la série a perdu le coté
exploration des débuts pour de séquences de tirs de tous les cotés a n’en plus
finir. Certes, Rise of the Tomb Raider
est, de ce coté là, plus équilibré que son prédécesseur. Mais bon…
-
Le combat final est franchement décevant.
-
La durée de vie est excellente, certes, cependant, celle-ci est augmentée de
par de très nombreux allers retours entre les diverses zones du jeu, si l’on
souhaite découvrir tous les tombeaux, caches de survie et autres trophées.
-
Est-ce que je suis le seul à regretter les dinosaures et autres monstres des
premiers épisodes ? Oui, bon, je sais que leur présence ici auraient été
incongrue, mais bon, même si le fantastique est toujours présent, c’est en
quantité très limitée désormais.
-
La courte aventure dans le manoir devient très rapidement ennuyeuse, surtout
quand on doit lire des tonnes et des tonnes de texte.
Ma
note : 8,5/10
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