DÉFIS
SANGLANTS SUR L'OCÉAN
Située
à l'extrême nord de la Mer Intérieure, la cité de Tak, repaire de
coupe-jarrets, de forbans, de flibustiers de la pire espèce, jouit d'une
effroyable réputation. Parmi tous les pirates qui hantent ce port, vous êtes
reconnu comme le plus redoutable. Mais vous partagez avec Abdul le Sanguinaire
ce sombre honneur. Un partage qui n'est pas fait pour vous plaire, à l'un comme
à l'autre. Aussi avez-vous décidé d'un pari : le premier de vous deux qui
ralliera l'île de Nippur, dans la Mer du Sud, en ayant amassé le trésor le plus
considérable, sera sacré Roi des Pirates. Pillages, abordages, brigandages... tout
est permis ! Hissez sans tarder les voiles de la Terrifiante, et bon vent ! Deux dés, un crayon et une gomme sont
les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Alors, bonne chance…
Défis Sanglants sur l'Océan
Série
: Défis
Fantastiques n°16
Auteur : Andrew Chapman
Illustration
de la couverture : Rodney Matthews
Illustrations
intérieures : Bob Harvey
Titre original : Seas of Blood
Traduction : Jean
Walters
Année
de l’édition Anglaise : 1985
Sortie
de l'édition Française : août 1986
Edition
Française : Editions
Gallimard (Folio Junior)
Nombre
de paragraphes : 400
Points
Positifs :
- Le
plaisir de passer du coté obscur de la force et de pouvoir interprété un
méchant puisqu’ici, nous jouons le rôle d’un pirate sanguinaire sans foi ni loi !
C’est tellement rare dans les LDVELH
qu’il faut le souligner !
-
Même l’aventure est originale puisque, après tout, il faut voler, tuer,
capturer des innocents afin d’amasser le butin le plus important impossible,
cela, juste pour une histoire de pari. Bref, aucune morale et chapeau bas à Andrew Chapman pour ce pari osé et réussi !
- L’ambiance mélange habilement l’univers de la
piraterie, les contes des Milles et unes
nuits, L’Odyssée et la
Mésopotamie – pour les noms des villes. Bref, un melting-pot plutôt étonnant
mais terriblement efficace… et dépaysant.
- Les illustrations de Bob Harvey.
- Le combat face au Cyclope qui préfigure ce que
sera ceux dans La Voie du Tigre.
Points
Négatifs :
- Certes,
les chemins pour parvenir a la cité de Nippur sont nombreux, hélas, on s’aperçoit
que pour parvenir à remporter notre pari, il faut avoir amassé tellement d’argent
qu’en fait, il n’existe qu’un seul et unique chemin pour y arriver. Du coup,
une frustration importante devant ce qui est bel et bien un… one-true-path !
-
La gestion du temps aurait put être une bonne idée si elle n’apportait pas plus
d’inconvénients qu’autre chose.
Ma
note : 7,5/10
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