LE
TYRAN DU DÉSERT
Vous
êtes Loup Solitaire, un Seigneur de la Guerre dont la réputation n'est plus à
faire. Aussi, grande est votre surprise, lorsque le roi du Sommerlund - votre
suzerain - vous confie une mission d'ordre diplomatique. Vous devez en effet
vous rendre à Barrakeesh, capitale de la Vassagonie, afin d'y négocier un
traité de paix. Une mission qui risque cependant d'être plus mouvementée que
prévu... et qui, si vous la menez à bien, vous permettra d'atteindre le rang
envié de Maître Kaï. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre
mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard
figurant dans cet ouvrage.
Le Tyran du Désert
Série
: Loup
Solitaire n°5
Auteur : Joe Dever
Illustrations
intérieures : Gary Chalk
Illustration
de la couverture : Peter Andrew Jones
Titre original : Shadow on the Sand
Traduction : Pascale
Jusforgues et Alain Vaulont
Année
de l’édition Anglaise : 1985
Sortie
de l'édition Française : février 1986
Edition
Française : Editions
Gallimard (Folio Junior)
Nombre
de paragraphes : 400

Points
Positifs :
- Un
dépaysement total dans ce Tyran du Désert
avec cette Vassagonie qui est, bien évidement, l’équivalent local de nos royaumes
musulmans de notre Moyen-âge. Du coup, avec son ambiance orientale du plus bel
effet, cela nous change radicalement des volumes précédents de la saga.
-
Le plus long volet de la saga jusqu’à alors avec ses 400 paragraphes et une
aventure qui est divisée en deux parties distinctes.
-
La première partie, celle où l’on fuit dans les rues de Barrakeesh et qui nous
permet de nous imprégner de la culture locale est un pur régal.
-
Le plaisir de retrouver Banedon, le magicien que l’on avait sauvé dans le
premier volume, Les Maîtres des Ténèbres.
-
Je les ai bien aimé les nains avec leurs armes a feu et leur navire volant !
-
Haakon, le Maître des Ténèbres que l’on affronte dans ce cinquième volet nous
donne un peu de fil a retordre, ce qui n’est pas plus mal.
- Les illustrations de Gary Chalk, bien entendu !
Points
Négatifs :
- Le
final est beaucoup trop court : on arrive dans les ruines où se trouve le
fameux Livre du Magnakaï, on tombe tout de suite sur Haakon, le Maître des
Ténèbres, on le tue et… c’est finit ! Franchement, Joe Dever ne pouvait-il
pas élaborer un peu plus cette dernière partie ?
Ma
note : 8/10
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