LA
TRAVERSÉE INFERNALE
Les
Maîtres des Ténèbres ont envahi le Royaume du Sommerlund. Holmgard, la
capitale, est assiégée par une puissante armée ennemie. Seul le Glaive de
Sommer saura libérer la ville. Et c'est vous, Loup Solitaire, qui devrez aller
le chercher au Royaume de Durenor... C'est un long et périlleux voyage qui vous
attend sur mer et sur terre. Loup
Solitaire : une série de cinq livres dont VOUS êtes le héros. Cinq
aventures qui peuvent être jouées séparément, ou comme les cinq épisodes d'une
grande épopée. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre
mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de
Hasard figurant dans cet ouvrage.
La Traversée Infernale
Série
: Loup
Solitaire n°2
Auteur : Joe Dever
Illustrations
intérieures : Gary Chalk
Illustration
de la couverture : Peter Andrew Jones
Titre original : Fire on the Water
Traduction : Camille
Fabien
Année
de l’édition Anglaise : 1984
Sortie
de l'édition Française : février 1985
Edition
Française : Editions
Gallimard (Folio Junior)
Nombre
de paragraphes : 350

Points
Positifs :
- Pour
une fois qu’un Livre dont vous êtes le héros porte bien son titre, on ne va pas
se plaindre car cette Traversée Infernale
ne vous laissera aucun répit, du premier au dernier paragraphe : riche en
scènes cultes, bourré de rebondissements, fourmillant de bonnes idées et de personnages
hauts en couleurs, on ne s’ennui pas une seconde devant une aventure au souffle
épique et qui assoit définitivement la série parmi les meilleurs du genre !
-
Si Les Maîtres des Ténèbres était
déjà une réussite et nous permettait de découvrir le Magnamund, ici, les choses
se corsent sérieusement et c’est tant mieux ! Bien plus difficile mais
sans être quasiment impossible a finir comme les Défis Fantastiques, sans temps morts, La Traversée Infernale est le premier bijou du sieur Joe Dever.
-
Ah, le Glaive de Sommer ! Plus 8 a notre force d’attaque (10 si l’on
dispose de la Maîtrise des Armes), des points de dégâts doublés face aux
créatures des ténèbres et autres joyeusetés… bref, c’est un vrai régal de le
trouver – vers la fin de ce volume – surtout que celui-ci nous sera bien utile
par la suite !
-
Le paragraphe final où, avec le Glaive de Sommer, on pulvérise un Seigneur des
Ténèbres, peut-être un des meilleurs qu’il m’a été donné de lire.
-
Les dessins de Gary Chalk bien sur ! Avec son style particulier,
protagonistes et autres monstres possèdent un charme fou et ses illustrations
sont un véritable régal pour nos yeux.
Points
Négatifs :
- La
scène où l’on doit trouver et tuer le traitre parmi les passagers de la
diligence est l’un des points forts de l’aventure, dommage juste qu’il n’y ait
rien de différent si l’on se trompe ou pas.
-
Si l’on trouve la Lance Magique ou si l’on possède la discipline de
Communication Animale, on n’aura guère de soucis, par contre, si ce n’est pas
le cas, alors là, les choses deviennent quasiment impossibles !
Ma
note : 8,5/10
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